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コンジャラー†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
火属性 45 S 20 30 武器 巻物強打[全];秘術[G80・選んだ空き地に”バ=アル”を配置し、これは破壊される]
日本語表記 コンジャラー 英語表記 Conjurer
カード概要 召喚士。自らを生けにえにささげ、凶悪な魔物を呼び出す。
アドバイス バ=アルを好きな土地に配置できる。先制を持つ”バ=アル”は、基本性能も高く、強力な秘術といえる。
ブロック 闇に潜む者

概要†部分編集

本来、手札・土地コストが必要となるバ=アル秘術で、しかも任意の空地に召喚できる便利クリーチャー。
バ=アルといえば本体よりコレという位に優秀な拠点建設カード。
コンジャラー自身も地味に巻物強打を持ってるため、空き地がなくなった後も侵略要員として使えなくもない。

秘術を使うと自分は破壊されるため、バ=アルへの変身と遠隔移動を同時に行うようなイメージでいいだろう。
今いる土地を選ぶことはできないので、動かずに変身だけすることはできない。

効果が1回限りなので、秘術を横取りするテンプテーションは天敵。
配置されるバ=アルテンプテーションの使用者のものになってしまう。
相手の手札チェックは怠らないように。可能ならばシャッターメタモルフォシスで潰しておきたい所。

前作では火属性ブックには必須と言われ、他属性にも出張する場面がちらほら見られた人気クリーチャーだったが、
今作ではバードメイデンという強力なライバルが現れ、その地位を脅かされている。頑張れおじいちゃん。
巻物強打を駆使すれば侵略力はこちらが上なこと、バ=アル自身の戦闘力が高いことを生かしたい。

バ=アル†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
火属性 40 火 □ N 50 50 先制;戦闘終了時、使用者の手札をランダムに1枚破壊する

コメント†部分編集

全21件中 1-21番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/07/08 (金) 17:40:00 ID: 2E2rLuug2U 編集

秘術含めてコスト125Gをどう見るか

[-]No: 2 2016/07/08 (金) 17:57:06 ID: N6m0m3qbE4 編集

土地確保にはこれかバードメイデンかな。こいつは一回きりだけどバードメイデンはクリーチャーが他に必要だからブックに合うほうをチョイスしていこう

[-]No: 3 2016/07/08 (金) 18:26:30 ID: xc2VKVWK7r 編集

前と違ってダウン解除させないと使えないから若干弱体化してる。

[-]No: 4 2016/07/08 (金) 20:49:17 ID: f7bBFH1Wz4 編集

一周する直前で配置すれば次々ターンで秘術できたりもするよ、ただチャリオットとかリリーフと併せられた前作と比べると…

[-]No: 5 2016/07/09 (土) 10:01:50 ID: 8wqGm4jMW4 編集

CPUとの同盟戦で使うと凄い勢いで無駄遣いされるな

[-]No: 6 2016/07/09 (土) 12:26:37 ID: 8wqGm4jMW4 編集

そう言えば、自分が配置したコンジャラーユマ秘術でバ=アルにしたんだが、バ=アルの持ち主はユマになってた気がする。 もし対戦相手にテンプテーション使われるとバ=アルは対戦相手の物になるのか?

[-]No: 7 2016/07/09 (土) 16:25:48 ID: TtCT00tHl5 編集

対戦相手のものになる。テンプが天敵ってレベルじゃない

[-]No: 8 2016/07/09 (土) 16:57:16 ID: 8wqGm4jMW4 編集

やっぱりそうか、キツいな

[-]No: 9 2016/07/12 (火) 07:06:55 ID: vJvPBDGxaQ 編集

CPUはあまつさえ拠点にしてこようとするからやってられない

[-]No: 10 2016/07/12 (火) 14:50:54 ID: raLlhj38GD 編集

バードメイデンと比較してテンプの存在と、移動可能状態になるまでの時間の長さ、コスト(複数運べば更に加速)と土地取りだけに関してはかなり厳しい状態に。巻物バアル愛、ミラー対策でないと採用は厳しい

[-]No: 11 2016/07/14 (木) 23:25:18 ID: -WqMDAWwXj 編集

90歳の祖父が、20才の女性と再婚して遺産の土地は息子たちには渡さずに妻に譲ると言っています。止める方法はないのでしょうか?子供が産まれたと言っていますが、本当に祖父の子供かDNA鑑定したほうが良いのでしょうか?

2016/07/14 (木) 23:39:06 編集済み ID:-WqMDAWwXj
[-]No: 12 2016/07/15 (金) 00:03:11 ID: lRB2Dk102i 編集

なるほど、テンプテーション警戒ならこいつじゃなくバ様をブックに投入という選択肢もあるのか・・・

[-]No: 13 2016/07/15 (金) 00:40:46 ID: ZF-0_MZpmq 編集

バードメイデンのせいで使う機会無くなったなぁ

[-]No: 14 2016/07/15 (金) 22:29:03 ID: FS48EmW1XA 編集

俺はメイデン差し置いてこいつを使ってるぜ!なんやかんやでバ=アル様は拠点として頼れるから

[-]No: 15 2016/07/18 (月) 15:08:52 ID: 482MCaDSfG 編集

フェイもそうだけど忘れた頃に巻物強打が役に立つ事もある

[-]No: 16 2016/07/18 (月) 15:16:14 ID: feAwGqvAzu 編集

秘術だからバードメイデンとは領地を確保するタイミングが異なる。これを生かせないもんかね?周回直前に敵領地の隣に召喚して攻めるとかはできるがバアルで攻めると手札がなー。そのタイミングでレベルアップもできるけどそれならダウン解除したらすぐにバアルにした方が良さそうだし。

[-]No: 17 2016/07/18 (月) 21:02:52 ID: DS4Yc6KrIc 編集

ケットシーとか防魔を軸にしてるならこっちの強みも見えてくるはず。バアルが一応拠点になりうるのもまぁ

[-]No: 18 2016/07/18 (月) 21:14:58 ID: UYfaVZ2N2F 編集

インフレしている今作ですらバアルが拠点候補に挙がる火の貧弱な守備事情

[-]No: 19 2016/07/25 (月) 16:32:20 ID: bm37CLRsO0 編集

アモンティアマトデッドウォーロードバーナックルフレイムデュークムシュフシュと有能な拠点候補はかなり増えてるぞ。特にバーナックルはばらまきも妨害も出来てアングリーマスク耐性も持ってる優等生。バタリングラムスラストブロウは勘弁だが

[-]No: 21 2016/07/30 (土) 22:08:36 ID: kg1_KtCCw_ 編集

イエティ「どいつもこいつも俺の前では無力よ」

[-]No: 22 2016/08/03 (水) 19:26:39 ID: nRu_N7w5sV 編集

ケットシー「けっきょく ぼくが いちばん つよくて すごいんだよね」

[-]No: 20 2016/07/30 (土) 21:54:17 ID: OHDffdutY2 編集

後半引いても巻物を仕込んどけば腐らないのがいい

[-]No: 23 2016/08/21 (日) 09:37:29 ID: g0ZDI31mqi 編集

これとバーニングロッドで拠点を落として勝ったことある。巻物強打はやっぱ便利。

[-]No: 24 2016/08/23 (火) 16:25:58 ID: WLec7Fin4Q 編集

高額領地にバ=アルを横付けしたり、拠点破壊後の跡地をそのまま拠点化とか・・・。

[-]No: 25 2016/08/29 (月) 00:28:47 ID: lw7nXv1Xf9 編集

発売直後辺りに警戒されてたほどテンプテーションを見ないので意外と使いやすい。

[-]No: 26 2016/08/29 (月) 01:09:03 ID: mSH5S6bASP 編集

Rスペルは数多すぎてスペルパックでも狙ったの出ないから、まだそれ持ってないって人も多そう。

[-]No: 27 2016/08/29 (月) 07:55:27 ID: 7c2q_-UbpP 編集

本人としての利益はたぶん薄いから持っててもいれない可能性は高い。

2016/08/29 (月) 07:56:08 編集済み ID:7c2q_-UbpP
[-]No: 28 2016/08/29 (月) 08:08:38 ID: kfTVPRytPP 編集

普通はテンプテーションより秘術使い直接入れたほうがいいし、コンジャラーをぶっ殺せる何かを入れるとしてもブレイズスプラッシュとかのがまだ汎用性あるしな。

[-]No: 29 2016/09/02 (金) 14:59:18 ID: QMBRLRZ8GT 編集

バアル様の戦闘するたびに手札ロスが痛い……おなじみケットシーだけじゃなくシルフシャドウガイストで手札ガンガン減らされる危険性あり。あと余裕でオーバーキルしてくるグローブ…

[-]No: 31 2016/09/02 (金) 18:43:17 ID: HMG44XURhZ 編集

ナチュラルワールドで使ってやろうぜ、まあコンジャラーから出てこれなくなるけど

[-]No: 30 2016/09/02 (金) 16:50:13 ID: nSc0NnXyrh 編集

バ=アルが地味にNレアになって火はキメラキングバランケットシー当たり普通に使えるからプラックソード入れるなら土地確保で入れる価値あるな。先制135ダメージは強いわ

[-]No: 32 2016/09/03 (土) 13:51:49 ID: ntN5vns6SR 編集

ただし手札が2枚も減るがな…

[-]No: 33 2016/09/03 (土) 13:55:51 ID: r8rEPEs6li 編集

今回はドロー手段多いし手札消費に優しい環境になってると思うんだ

[-]No: 34 2016/09/03 (土) 14:36:35 ID: ntN5vns6SR 編集

それ…1枚刺しのカードや虎の子のアイテムが無残に破壊されても同じ事言えるかい?

[-]No: 35 2016/10/28 (金) 13:28:10 ID: sxWu9KQNsz 編集

バードメイデンテンプテーションの影響か、最近めっきり見ないな

[-]No: 36 2016/10/28 (金) 14:32:52 ID: Js6TfZJ8Hp 編集

バ=アルが相対的にステータス弱体化してるのが一番の原因

[-]No: 37 2016/10/28 (金) 15:21:37 ID: preJGb4BuO 編集

土地確保ならバードメイデンでいいしなぁ バ=アルを使うなんてナチュラルワールドボーテックスかけてないと罰ゲームみたいなもんだしな。そしてナチュラルワールド下ではコンジャラー秘術使えないという致命的なジレンマ。。

[-]No: 38 2017/02/10 (金) 00:47:27 ID: Q8cqMXuznB 編集

秘術なのでスペルフェイズに使えて領地フェイズで別のこと出来るのが便利。秘術を使うのが大抵周回後なので手持ち魔力に余裕ができるのも利点。その辺を考慮した構築にすると役立つ。

[-]No: 39 2017/07/27 (木) 20:01:43 ID: 9hV7-MiMLY 編集

○ターンの間、スペルと秘術の効果で破壊や手札に戻されなくなる呪いスペルとかあったら、魔界幻士と称賛されたのかな。ダウンはするからダメか

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