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キロネックス†部分編集

属性 コスト レア度 ST MHP 配置制限 アイテム制限 効果
水属性 50 S 30 50 巻物 防御側の場合、戦闘中、即死[全・80%];自破壊時、使用者はG100を失う
日本語表記 キロネックス 英語表記 Chironex
カード概要 巨大殺人クラゲ。無数の触手から毒針を放ち、近づく者を死に至らしめる。たとえ主人であってもおかまいなしなので、注意が必要。
アドバイス コストのわりに高い防御力を持つ。ただし、破壊されると追加のコストがかかってしまう。
ブロック 救世の神都

概要†部分編集

コストの割に強めのステータスを持つ殺人クラゲ。
防衛側の場合、即死80%という脅威の高確率即死攻撃を繰り出す。しかし、自破壊時に100Gを失ってしまうデメリット能力を背負っている。

MHP50のシャイニングガイザー圏外、かつ、巻物以外のアイテム制限がなく、拠点としては及第点のステータス。加えて、即死攻撃を活かしてイーグルレイピアサキュバスリングなど先制アイテムでの防衛も得意だ。

拠点として運用する場合、落とされないことが前提であるため、デメリット能力の影響は小さい。
が、ばら蒔きクリーチャーとしては100Gを失うリスクがあり、扱いが難しい。
ナチュラルワールド下ではデメリット能力が打ち消され、拠点にもばら蒔きにも頼れるクリーチャーとなる。

尖った強みである防衛時の高確率即死を活かすならば、アウトレイジとの相性が良い。
敵の拠点に横付けし、スペルフェイズで敵を突撃させ即死で破壊することができる。
配置制限がなく防御型でもないため、ダウンしていない場合同一ターンに領地コマンドで空き巣出来るのも強み。

50Gにしては高めなST/MHPを持つことを活かし、援護に使ってみるのもいいだろう。

[+] 元ネタ

キロネックス(Chironex)はいわゆる『殺人クラゲ』のひとつであるハブクラゲ属のクラゲのこと。
ハブクラゲとオーストラリアウンバチクラゲの二種しか確認されていない。
名前の由来はギリシア語で、cheiroは手を、nexは殺人者を意味する。

初めに発見されたのはオーストラリアウンバチクラゲの方で、クラゲの中ではもっとも強い毒性を持つ種である。
大きさは巨大…というほどではなくバスケットボール大。ならば触手は無数…というほどでもなく4隅にそれぞれ多くて15本ほど。
ただし刺されれば耐え難い激痛と共に刺された箇所の壊死、呼吸困難、心停止を引き起こし、1~10分程度で死に至る。
攻撃時には触手が3m近くに伸びるうえ、体色が透明に近いために発見が難しく、現地では死亡事故が絶えない。
またクラゲには珍しく眼が4つ付いている。情報を処理する中枢神経系もないのに。
その上2m毎秒という結構なスピードで泳ぐ。

体内にはうっすらと白い筋が通っており、危険性もあってか、アングルによってはヒトの頭蓋骨のような形が見えるという。
ゲーム中のイラストでうっすらと人間の頭部が見えるのはここに由来すると思われる。

コメント†部分編集

全34件中 1-30番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 8 2016/07/09 (土) 20:11:44 ID: cmqBVWtHKV 編集

キングトータスが45GでHP50だったことを考えると、ほぼ変わらない感覚で使えるといえるのかも。まあ殺されると100G取られるが。

[-]No: 9 2016/07/10 (日) 10:59:16 ID: 1vttY-wGa5 編集

防御側の場合じゃなくて後攻の場合でよかったんじゃ

[-]No: 10 2016/07/11 (月) 03:00:37 ID: QjBHm4nDyM 編集

援護の餌かなぁ

[-]No: 11 2016/07/11 (月) 08:03:28 ID: 6D4gnvgse_ 編集

鍵とセットでどう?

[-]No: 12 2016/07/12 (火) 01:49:00 ID: PJzAFUpMuf 編集

割と好んで使ってる。シルバーアイドルかアワーグラス欲しいなと思いながら。

2016/07/12 (火) 01:50:41 編集済み ID:PJzAFUpMuf
[-]No: 13 2016/07/14 (木) 19:20:25 ID: bLMWkhtGCO 編集

後ろ向きだけどゴールドグース握ってると安心できる

[-]No: 14 2016/07/17 (日) 11:36:57 ID: GHO-Y4ubuT 編集

ナチュラルワールド入れてるなら安心だな

[-]No: 15 2016/07/17 (日) 12:45:30 ID: BUrXiJtsLP 編集

ナチュラルワールド使うとオトヒメスキュラテンタクルズが採用できなくなるジレンマ。シャイニングガイザーバタリングラムナパームアローに耐性があって配置制限なし・巻物以外装備制限なしは破格だとは思うんだけど。50Gってアンダインより軽いんだぜ。

2016/07/17 (日) 12:46:02 編集済み ID:BUrXiJtsLP
[-]No: 17 2016/07/21 (木) 05:35:50 ID: 0pZKerPc9g 編集

オトヒメは採用できるだろう。一番の目的は応援だし。ガンジィ効果が消える場合でもむしろ発動するときとしないときがあるから呪いが続いていると勘違いしてる人に効き易いと思う。多少矛盾させた方が抑止力にはなる。

[-]No: 16 2016/07/21 (木) 02:42:59 ID: SEmcvk3G0z 編集

ほーらおたべ

[-]No: 18 2016/07/21 (木) 09:02:30 ID: 9eutdVDY8B 編集

ナチュラルワールドか。面白いブック組めそうだな。イーグルレイピアも入れたい

[-]No: 19 2016/07/23 (土) 02:01:59 ID: QP37rMs_7- 編集

バードメイデンで相手拠点に横づけしてアウトレイジ…下準備が面倒な上、確実でもないが

[-]No: 20 2016/07/24 (日) 15:03:37 ID: XjYvJW9w_Y 編集

ボジャノーイ!ボジャノーイじゃないか!…とか思ってたら先制が消えてたでござる。スリングとかサキュリンあたりを積んで運用しろってことなんかね?

[-]No: 21 2016/07/24 (日) 23:42:39 ID: K-RimGq4SB 編集

クイサン張った土地をアウトレイジでこいつに突っ込まされて負けた 目からウロコだったわ

[-]No: 22 2016/07/25 (月) 00:57:07 ID: BocuyKq0ei 編集

巨大殺人クラゲの字面のインパクトが凄い

[-]No: 23 2016/07/25 (月) 01:04:57 ID: A9ih6Jq0-w 編集

カルドラ宇宙ではわからないが、地球上では最も強い毒性を持つクラゲの属名として知られている。即死[全・80%]も納得である。

[-]No: 24 2016/07/25 (月) 21:39:56 ID: 11MWYQYwgK 編集

強化ドワーフが50Gだがデメリットもキツイ

[-]No: 25 2016/07/25 (月) 21:43:15 ID: TNuyDYhVwc 編集

防御側先制世界呪いないからなぁ・・・

[-]No: 26 2016/07/26 (火) 17:44:56 ID: Gd8IiF5BP_ 編集
2016/08/10 (水) 22:37:06 編集済み ID:keTvpC6Q3k
[-]No: 27 2016/07/26 (火) 12:28:42 ID: NggBY2H8s0 編集
2016/08/10 (水) 22:37:18 編集済み ID:keTvpC6Q3k
[-]No: 28 2016/07/26 (火) 13:32:05 ID: I0B1X5gYBP 編集

「安いコストと高いMHP、そして配置制限なしを目当てに使うにしても自破壊時のリスクが高すぎる。使うなら即死を生かせるようなブックの方がいいね」って意味じゃないかな

[-]No: 29 2016/07/26 (火) 17:44:56 ID: NggBY2H8s0 編集
2016/08/10 (水) 22:37:39 編集済み ID:keTvpC6Q3k
[-]No: 30 2016/07/26 (火) 17:44:56 ID: NggBY2H8s0 編集
2016/07/26 (火) 17:46:04 編集済み ID:NggBY2H8s0
[-]No: 33 2016/08/10 (水) 22:44:34 ID: 4ofu3DNB1M 編集

なぜコメ大量に消したし

[-]No: 31 2016/07/30 (土) 02:56:20 ID: QzhVg--kbv 編集

低コストが利点で、アクアデュークとの相性の良さはメガロドンに次ぐ。なお放置してるとAiはアウトレイジでこいつ動かして削りにくる模様。

[-]No: 32 2016/07/31 (日) 21:44:16 ID: KVf_mF-U9t 編集

アウトレイジとのコンボが光る。横付けの安定度を上げる意味でもサキュバスリングが相棒として適任か。見せ技としての即死を上手く活かしたいところ。

[-]No: 35 2016/09/06 (火) 11:19:55 ID: NdXPddDdSx 編集

G50以下でHP50で歩けて配置自由で防具持てて…と特に配置制限がきつい水には希少な面もたくさん持ってるけど、採用となるとG100を失う、の一言が強烈過ぎて怖い

[-]No: 37 2016/09/06 (火) 20:11:33 ID: MYBnTJdvz0 編集

水属性ナチュラルワールドブックとかに使うべきなんだろうか。

[-]No: 38 2016/09/06 (火) 20:41:26 ID: NBfeIst3cW 編集

水ナチュラルは今回水で真っ先に入れたいマカラが置物になるのが辛いのよね

[-]No: 39 2016/09/06 (火) 20:49:08 ID: AW2i_OvHG9 編集

即死か代償ラントラに価値を見いださないと厳しい印象。アウトレイジを有効活用できる公正にしないと個性派だしにくい

[-]No: 42 2016/11/02 (水) 20:41:10 ID: Bi4TelWP0b 編集

マカラナチュラルワールドはタイミングを選べば共存は出来ると思う。あえて自由度の高いキロネックスだけでいくというのも

[-]No: 36 2016/09/06 (火) 12:33:27 ID: AFbFL8jfMf 編集

チャリオットアウトレイジでこいつを飛ばしてアイテム使いつつわざと破壊されると所持魔力をマイナスにできる。これの利点はスペルターンに実行できるからドレマジとかで吸われにくいこと。ランドトランスなんてしらない

[-]No: 40 2016/09/07 (水) 23:04:42 ID: x1kFOG3C4Q 編集

ラントラとこれとマイコロンを4積みして土地転がしブックを組むんですねわかります

[-]No: 43 2016/11/02 (水) 21:02:44 ID: 4CdA1vDE3f 編集

天トラ扱いになるから防魔クリも売れるし(なお水の防魔持ち)、なにより同盟戦で相方の土地を売れるのがラントラより優れる点。ラントラ握ってるのにこっちの土地のレベルを上げてくれない察しの悪い相方の対策になるな!

[-]No: 41 2016/10/30 (日) 00:37:51 ID: tMz8A1oueX 編集

少し高くてもブルーオーガを選んでしまうなぁ

[-]No: 44 2017/01/28 (土) 19:29:09 ID: dnWJKIQ-Q4 編集

手出しで攻めてやられれば手持ち50~150+通行料20~40前後(+アイテム代)の範囲で天トラを決められる。他の選択肢では、レベル2上げは手持ち80~約120、レベル3は手持ち240~約280だから絶妙に天トラ可能魔力の穴を埋めてくれる値。素でST50以上なんぞリボルトじゃ珍しくもないし狙いづらいわけではないだろう。なのにあんまり使われてないよね。強そうなのに

[-]No: 46 2017/09/14 (木) 21:18:35 ID: NWLikHEGWp 編集

水は踏ませて防御する色だからせっかく手に入れた領地を手放す考えはし難い。これ自体はタッチできるからそういう構築はできそうだけど。

[-]No: 47 2017/09/15 (金) 21:14:56 ID: mAJi1PR5bp 編集

マカラもいるしゼラチンラントラとかはみるぞ。

[-]No: 45 2017/02/14 (火) 01:41:36 ID: O2W31fEm9p 編集

こいつのアウトレイジを知ってる相手には横付けの睨みがかなり効いてる気がする

[-]No: 48 2017/09/16 (土) 18:02:01 ID: BkB4UNca1e 編集

こいつがブックに入っている時点でアウトレイジ警戒だから、隣の土地をレベルアップする人は少ないかもな。コストが安くて領地制限が無いから水以外に撒いた場合は天トラ要因にするのがいいかも。スレイプニル秘術+自壊で-160G。敵領地踏みと違って自由度高いし、敵に金渡らないし。ただこいつのHPが高くて殺してくれるやつがいないという罠。

[-]No: 49 2017/09/16 (土) 22:20:29 ID: frnfznvrNa 編集

水はマカラ整地とかグルイーとデュークの入れ替えでリリーフが結構使えるから、アウトレイジやチャリプニルでキロネックス飛ばす時のお供も兼ねてリリーフ2枚入れておくと便利かも

[-]No: 34 2016/08/12 (金) 13:46:04 ID: vM6AR1tC6N 編集

リビングアムルゴールドグースを使うと自壊効果が上書きされるので100G払わなくてよい

[-]No: 50 2018/02/22 (木) 06:29:02 ID: teC0KUBOd4 編集

これ、念のために書いておくけど、グース使用時にキロネックスが死亡しても、キロネックスの代償-100Gは上書きされて消えたりしない。キロネックスの-100Gとグースの+350Gが立て続けに発動して合計+250Gになるだけ。

[-]No: 51 2018/02/22 (木) 06:46:42 ID: teC0KUBOd4 編集

スペル秘術で動かして、自力で魔力不足にして土地売るのに使えるのが優秀。
魔力調整がちょっとめんどいけど使い勝手がいい。
敵領地を踏んでからの売却と違って即再投資できるからドレマジレディビジョンが怖くない。
ランドトランスと違って70%じゃなくて80%で売れる。
チャリオットで150G未満、スレイプニル秘術で160G未満、アウトレイジで200G未満、に手持ち魔力を調整しておけば良い。発動タイミングを好きに選べる。逆に手持ち魔力をマイナスにされて即拠点侵略される悪用リスクは、グースを持っておけば対応できる。敵領地踏みやエナジーフィールドと違って相手に魔力がいかない。状況次第で敵拠点侵略もいける。
安いし、水だけじゃなくプニル擁する風も使えるかなりの優秀クリなんじゃないだろうか。

[-]No: 52 2018/02/22 (木) 06:50:37 ID: teC0KUBOd4 編集

あと魔力調整のためにだぶついてるアイテムを使うのもいける。大型クリや先制高STが多いから返り討ちにしてもらえる状況が多い。ST30と低めだからゼラチンアーマーもあんまり怖くない。

[-]No: 53 2018/02/23 (金) 01:34:10 ID: 5a5seXiPSP 編集

読んでて楽しかったです。カロンを思い出しました。

[-]No: 54 2018/02/23 (金) 07:04:08 ID: zjUMXmzMLS 編集

キロキロ

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