1. トップ
  2. カオスパニック

カオスパニック†部分編集

スペル種別 コスト レア度 効果
複数呪い 60 S 全てのセプターに呪い効果”歩行逆転”をつける(次の移動時、進行方向と逆に進む)
日本語表記 カオスパニック 英語表記 Chaos Panic
カード概要 混沌の恐慌。混沌の神の力により、人々の心に恐怖を呼び起こす。
アドバイス 全員の進行方向を逆転させる。うまく決まれば効果は絶大だが、使い時の見きわめが難しい。
ブロック 街の漂流者

概要†部分編集

そのターンのみ逆向きに移動させるスペル。今作ではバックワードがない為、この手のスペルはこれ一つに。
使用目的としては従来通りに、足止めクリーチャーに二度踏みさせる、宝石屋を2度利用しての属性石の買い替えから、邪魔な呪いを消すなど多彩。
確実性は劣るものの通過した高額領地を踏ませたり、欲しい土地を通過してしまった場合や、転送円での孤立も狙える。
今作では周回直後に使って最初のゲートを通過する事が主な使いみちになるだろう。

いずれにしても、自分に利益を得つつ他は巻き添えで損害を与えるという使い方が望ましい。

「全セプターを対象にする」複数呪いスペルは他にクワイエチュードパシフィズムがあるが、どちらも自分自身への悪影響も甚大なため使いどころが結構難しい。
カオスパニックはその点「進行方向逆転」だけでデメリットのコントロールが容易なため、相手のバリアーを引きはがす目的で採用するのもアリである。

コメント†部分編集

全11件中 1-11番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 1 2016/06/30 (木) 19:07:23 ID: 8NnW6wQ-Cf 編集

カッパきたかこいつがいないと始まらない

[-]No: 2 2016/06/30 (木) 21:23:09 ID: CmS-NS-Chp 編集

周回直後に使うことで、相手に嫌がらせをしつつ、自分の周回速度も上げられる。マジカルリープ系統のスペルと比較するとダイス運が絡み、短縮歩数も微妙に少なくなりそうなのが欠点か

[-]No: 4 2016/06/30 (木) 22:13:13 ID: utKaI-yUBc 編集

近作は城じゃないので、周回直後に使っても痛く無いぞ、その砦未通行なんだから

[-]No: 7 2016/07/01 (金) 00:21:54 ID: oOpB1aFX24 編集

自分の周回直後。痛くないどころかマップによってはかなりの短縮になる

[-]No: 8 2016/07/09 (土) 22:41:40 ID: iuqIbytHFM 編集

オランジが上手にこれを使うのに感心したわ

[-]No: 15 2016/09/04 (日) 14:45:32 ID: wwKrh_YvVa 編集

小者なのに妙に上手いプレイするよなあいつ

[-]No: 10 2016/08/08 (月) 15:06:57 ID: _r1IX7RAgL 編集

自分の周回直後でなおかつ敵の周回直前のタイミングだとかなりの妨害になるよね

[-]No: 3 2016/06/30 (木) 21:25:11 ID: XomOls_Tcv 編集

バリアーをはがせます

[-]No: 5 2016/06/30 (木) 22:18:04 ID: 1-JgxaQ-Cf 編集

宝石屋通過後に使って買いまくり

[-]No: 6 2016/06/30 (木) 22:39:48 ID: uoiVrB2B8P 編集

ちゃっかり値上げされてるな。もっとも魔力を消費しない魔法陣で出てきそうな予感がするが

[-]No: 9 2016/08/08 (月) 10:58:49 ID: RUQ06Wyufy 編集

同盟戦でゴリガンがあとダイス2でゴール目前というところこれを使ってブチキレた。

[-]No: 11 2016/08/29 (月) 15:34:46 ID: gmmAQQytgj 編集

セプター呪いの対策にもなるので1~2枚入れておくのも良い。結構高いけどな

[-]No: 12 2016/08/29 (月) 16:44:19 ID: HyuHroEvSf 編集

ケルピーマジカルリープで超えられた時に使うといい。分岐か小さい目が出なければ帰ってくる

2016/08/29 (月) 16:44:46 編集済み ID:HyuHroEvSf
[-]No: 13 2016/08/29 (月) 17:21:46 ID: gmmAQQytgj 編集

マジカルリープの後は進行方向を選べますぞ!

[-]No: 14 2016/08/29 (月) 17:22:57 ID: gmmAQQytgj 編集

良く考えたら結局戻るんだな

[-]No: 16 2017/01/12 (木) 21:04:03 ID: pWC1TJjl6p 編集

バリアをはがす以外に有効そうな局面が思いつかない。グラビティが残っているほうがよかったな。

[-]No: 17 2017/08/11 (金) 11:31:06 ID: 6JJTrZSDv7 編集

素ダイスの場合に高額領地を最悪三回もまたぐことになるしマジカルループしても一回またぐことになるから割と強いと思う。素ダイスゴールも妨げるし

[-]No: 18 2017/08/11 (金) 12:16:07 ID: _c1aD2kePQ 編集

使いどころが難しく自分に大きなデメリットがある場合も多いのが問題。ギャンブル性が高く確実を好むセプターたちにはまず受け入れられない。ホリワが高額になり、マジカルリープを使用することが多くなったのもあり呪い自体は消され難くはなったが。これ使いこなしてる人は正直カッコいい。

[-]No: 19 2017/08/11 (金) 22:28:07 ID: -FWMLKuY5R 編集

それでも1Rだけに成ったのでやりやすくはなった。前は完全に変わったからなぁ。

[-]No: 20 2017/08/27 (日) 15:42:43 ID: RdgXz9RUxE 編集

完全に方向が変わるカオスパニックもそれはそれでいいけど、酷いことされた(した)印象しかない……

[-]No: 21 2017/08/27 (日) 23:15:52 ID: Tk1olqaU2v 編集

カオスパニック+バックワード=新カオスパニック呪いなので仕掛けた本人以外は回避の可能性がある。弱体で使いやすくなった。匙加減の難しさを感じさせる。

入力アシスタント機能にはJavaScriptが必要です
 
オプション

このページのタグ一覧 タグ編集 タグ検索
登録済みタグはありません