シリーズ第8作目「カルドセプト リボルト」の情報をまとめる wiki です。


製品情報†部分編集

タイトル カルドセプト リボルト
対応機種 ニンテンドー 3DS
発売予定日 2016年 7月 7日
価格 5,076円(税込)
パッケージ版・DL版共通
年齢制限 CERO B(12才以上)
販売元 任天堂
開発元 大宮ソフト・ジャムズワークス
その他 「あらかじめダウンロード」対応
先行配信版あり 詳しくはこちら

公式リンク†部分編集

カルドセプト リボルト スペシャルサイト [revolt.culdcept.com]  

公式サイト [www.nintendo.co.jp]  
公式twitter [twitter.com]  
大宮ソフト [www.omiyasoft.com]  
大宮ソフト デザイナーズノート(カルドセプトリボルト) [www.omiyasoft.com]  


Wikiの使い方†部分編集

左か上のメインメニューの中の特殊メニューに使い方説明があります。
わからないことがあったら雑談所で聞いてみましょう。
きっとものすごい勢いで誰かが答えてくれます。

荒らしや嫌がらせについての問い合わせ
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雑談所†部分編集

全3048件中 1-10番目のコメントを表示しています 最初の500件 前の500件 次の500件 最新の500件
[-]No: 6906 2018/09/15 (土) 11:31:51 ID: cvsEDlSKET 編集

ハニワだって完全に更新怠って放置状態だぞ。20年続いた公式の新年挨拶が途切れた時点で嫌な予感してたけど普通の状態だとは思えない

[-]No: 6907 2018/09/15 (土) 11:32:22 ID: cvsEDlSKET 編集

ハニワだって完全に更新怠って放置状態だぞ。20年続いた公式の新年挨拶が途切れた時点で嫌な予感してたけど、到底普通の状態だとは思えない

[-]No: 6908 2018/09/15 (土) 12:30:33 ID: TudTvNFJLE 編集

右の編集ボタンから内容の修正できるよ。

[-]No: 6909 2018/09/15 (土) 20:36:07 ID: BLA7lpw86n 編集

一番引っかかったのが、大宮がハニワのぬいぐるみとか欲しいですねってほざいてた事かな。ぬいぐるみならまずミノだろう。

[-]No: 6912 2018/09/16 (日) 17:02:31 ID: m9I7kb0Dnq 編集

まあミノもいいけどぬいぐるみと来たらパウが欲しい。もっと広げるとアケローンっぽいパーカーとか。

[-]No: 6913 2018/09/16 (日) 19:04:13 ID: bm_eYMSKlS 編集

ジャッカロープシャンクラバースクワリンあたりの地クリ小動物系もぬいぐるみにはいいかも。

[-]No: 6915 2018/09/17 (月) 10:12:18 ID: 7cz9d_K7Yd 編集

????「ぬいぐるみになるとしたら初代から登場しているカルドセプトのマスコットである私がなるべきだと思いませんかセプター殿?」

[-]No: 6916 2018/09/17 (月) 11:58:17 ID: OzAR05WDjD 編集

人面杖のぬいぐるみは世に出してはいけない代物。

[-]No: 6910 2018/09/16 (日) 08:04:41 ID: 26sQETooOC 編集

ハニワがにゃんこのパクリで訴えられてる最中とか?

[-]No: 6911 2018/09/16 (日) 10:47:56 ID: qQxeM_5KUd 編集

ないない

[-]No: 6914 2018/09/16 (日) 20:54:23 ID: 8nn6DMud9v 編集

おまえらと何時までもリボルトしていたいわ おまえらも同じ気持ちだろ?

[-]No: 6917 2018/09/17 (月) 14:40:22 ID: aYvFls2UFl 編集

あ、ああ、そうだな、、(誰だ?誰か知り合い?)

2018/09/17 (月) 14:41:15 編集済み ID:aYvFls2UFl
[-]No: 6918 2018/09/19 (水) 05:58:40 ID: HwvKMvm2yN 編集

****「私ですぞ」

[-]No: 6919 2018/09/19 (水) 08:40:24 ID: cQn4XjVf8k 編集

お前をリボルトしたい

[-]No: 6920 2018/09/21 (金) 02:32:13 ID: OjsvCIgMLL 編集

Wi-Fi8試合しかやってないけど高APプレイヤーへの忖度プログラムがある様に感じる。こっちの高額領地には相手が勝てる時しか止まらないか神回避、こっちだけ勝てない時に限って高額領地に止まらされてたら勝てる訳がないよ。

[-]No: 6921 2018/09/21 (金) 03:18:24 ID: jnbQ5TWYOv 編集

久しぶりにカルド関連で笑えたわ、君には並外れた疑心暗鬼の才能がある、ありがとう

[-]No: 6922 2018/09/21 (金) 03:32:29 ID: X6ZpCgeiTc 編集

どうでもいいけど忖度の読み方が頭に定着しない。毎回なんて読むんだったっけって調べる

[-]No: 6929 2018/09/21 (金) 13:02:54 ID: HBGMUzcjWB 編集

ズンタクズンタクゾンクスソンタク…

[-]No: 6923 2018/09/21 (金) 05:51:02 ID: 1YBUbAHZ2K 編集

足スペル入れたりピースしたりブラックアウトとかドリームテレインとかいーーーーーっぱいあるよ。リボルトになってからセプター減りすぎ。

[-]No: 6924 2018/09/21 (金) 07:05:02 ID: OjsvCIgM4E 編集

本人だけど、踏み対策はしているし終了時領地の平均が4500前後なのにレベル4以上の収入が一度もないってなかなかないと思う。まあ、自分のミスと不運が重なってるだけですけど。冗談混じりのつもりだったんだけど、勢いで書いた結果断定の様な書き方になったのは自分のミスです。お目汚しすいませんでした。今後は気を付けます。

2018/09/21 (金) 07:22:05 編集済み ID:OjsvCIgM4E
[-]No: 6927 2018/09/21 (金) 10:53:08 ID: z-5ft1HZWB 編集

踏みやすいところを全部相手に取られて自分は踏みにくいところに作ってたとか?マップの研究不足な可能性もあるね。

[-]No: 6928 2018/09/21 (金) 12:59:02 ID: YE0syGwNbu 編集

気持ちは分かる

[-]No: 6930 2018/09/21 (金) 13:17:28 ID: 88qWfDzRJl 編集

AP12000くらいじゃ低APってことか。まぁ三分のⅠしか行ってないもんな…。レベル3以上を誰も踏まないとかは多い。

[-]No: 6931 2018/09/21 (金) 14:06:04 ID: 1YBUbAHZ2K 編集

踏み対策してるじゃなくて、出来ていなかったから文句が出るんでしょ?収入が欲しいなら足止め系入れるとかすればいいじゃない。両方成立させようとせずに一旦どっちかに尖らせてみたりすればいいと思う。今後気を付けるって何を?気を付けるのは高額地だろ?

[-]No: 6932 2018/09/21 (金) 15:23:17 ID: 88qWfDzRJl 編集

そういう発言をしないようにでしょ。荒らしたいの?同感な部分もあるが賛同しかねる。

[-]No: 6933 2018/09/21 (金) 16:09:56 ID: 1YBUbAHZ2K 編集

卑下した人は発言しづらくなるから対等に考えて欲しいという洒落だったんだけど…。あなたは何処から目線ですか?

[-]No: 6934 2018/09/21 (金) 17:03:46 ID: 88qWfDzRJl 編集

気を付けるって何を?どこから目線ですか?…ね。卑下の部分とか全く理解できてない程度には低能な目線ではあると思ってる。むしろ俺に対しては言われても仕方ないが他の人に対してお前こそ何様なんだと思う。

[-]No: 6935 2018/09/21 (金) 18:20:43 ID: 1YBUbAHZ2K 編集

発言しづらいけどHumilityの方です。馬鹿と言うものが馬鹿。荒らしというものが荒らし。低能というものが低能です。そういうもんです。

[-]No: 6925 2018/09/21 (金) 07:05:06 ID: OjsvCIgM4E 編集

間違って連投したので削除しました

2018/09/21 (金) 07:07:16 編集済み ID:OjsvCIgM4E
[-]No: 6926 2018/09/21 (金) 09:16:43 ID: 4r4Vuunnxy 編集

レベル4以上の収入が一度もなかったのが対戦何回の間でなのかちょっと気になる

[-]No: 6937 2018/09/22 (土) 00:28:05 ID: 7QzpY3DPkl 編集

8試合連続でした。

[-]No: 6939 2018/09/22 (土) 07:11:47 ID: tA985HnxdE 編集

踏まれた回数はどうなんだろう。踏まれた上で突破されてるならそこは運じゃなくてブックの構成じゃないかな。あと、8回くらいならそんなもんかもしれないとも思う。レベル4踏んでもらったらならほぼ勝ち確定みたいなもんだし、対人だとそんなもんかも?

[-]No: 6942 2018/09/22 (土) 13:32:22 ID: 8ssnVXvOZs 編集

一本道マップ3人戦と仮定すると、1周の間にある特定の1個のマスを踏む確率は18.75%らしい
ざっくりスペル回避で確率半分、Lv4拠点2個で割合2倍とすると、敵2人が1周の間で踏まない確率66%
Lv4を2個作ってから決着まで10Rはあるとしてマップ2周なので結局踏まれない確率43.6%
43.6%を8試合連続で引いたとすると0.13%、765分の1

今の時点でもかなり運悪いけどツインリングで避けやすいとかあるだろうから
あと2試合くらい続けば常識的にありえないと思っていいかも

[-]No: 6944 2018/09/22 (土) 15:23:54 ID: tA985HnxdE 編集

ありがとう。でもその計算かなり眉唾物じゃないか?上手く言えないが直感的に"一周で"18.75%って前提がおかしいと思う… ダイスX回振って特定のマスに止まる確率という表現になるはず。前者の場合1マス目に止まる確率は常に1/18になるはずだよね? この場合は、ダイス10回振って出た目の合計値を(一周のマス数)で割った余りが0または1になる確率を求めて…

[-]No: 6947 2018/09/22 (土) 17:10:20 ID: JwH9ppvOZs 編集

コメ主に対して言ってるだけだから感謝しなくていいよ。あとwikiを18.75で検索して

[-]No: 6948 2018/09/22 (土) 17:43:59 ID: tA985HnxdE 編集

それは失礼しました。しかし、検索したが計算過程も示されていないし、6942の前提として使うには無理があると思う。10Rで2周という根拠も不明だしなあ。

[-]No: 6949 2018/09/22 (土) 17:57:13 ID: JwH9ppvOZs 編集

わかると思って書かなかったのは悪かった
「直感的に形式がおかしい」対して当時の誰も形式がおかしいって言ってないことがわかると思った
10Rで2周としたのはライトの各マップ2周目以降の周回歩数の平均を素ダイス期待値で割ると5回未満になるところから短めに見積もって2周

[-]No: 6952 2018/09/22 (土) 21:10:15 ID: tA985HnxdE 編集

「直感的におかしい」は6944の求め方に対してだから当時も何もないんだけどね。まあ、それは置いといて、"一周"で18.75%はライトフロアの平均周回歩数のマップでダイス5回振ったときに特定1マスに止まる確率ってこと??直感的におかしいと思ったのは、18.75%は"一周"で計算しているのに6944は5Rで一周する前提になってたから、一周の前提があってないと数字がかなりずれそうだと思ったからです。

[-]No: 6953 2018/09/22 (土) 22:08:56 ID: JwH9ppvOZs 編集

「ダイスX回振って特定のマスに止まる確率という表現になるはず」なのに
「"一周で"18.75%って前提がおかしい」から「眉唾物」だと自分で書いたじゃないか
それで、俺はその「はず」という感覚がおかしいのではないかと言ってるんだよ
確率の表現としておかしいなら当時なにかしら変だと意見が出てるはずだという意味だ

高額が前方何マス目なのかで常に確率が変わり全マス=1周平均を考えざるを得ないことから
俺としては1周何%という表現は全く変だと思わないが

[-]No: 6954 2018/09/22 (土) 23:04:31 ID: ps72skdqeA 編集

横からですまない。確率云々の話は乙だが、木主曰く、これまでの8試合において高額地は回避される、もしくは踏み抜かれてるそうだ。相手が全く踏んでないとは言ってない。その前提でコメント寄せてる人たちは不運というよりも戦術面にまだ差がありそうだねって話をしてたんじゃないか?

2018/09/22 (土) 23:06:58 編集済み ID:ps72skdqeA
[-]No: 6958 2018/09/22 (土) 23:59:11 ID: tA985HnxdE 編集

長々とすみません。おっしゃる通りですね。踏んだ上で突破されてるなら不運で済ます前にできることありそうですね。

[-]No: 6960 2018/09/23 (日) 00:07:20 ID: EY1yocapCj 編集

そうだね。まあ言い訳するなら、相手が落とせるときの踏まれがどのくらいかわからないのと
落とせるときは自ら踏みに行く・回避スペル使わないもあるだろうなと思う
たださすがに説明できないけどそれは正しくないと思うなんて言われるとは思わなかった

[-]No: 6956 2018/09/22 (土) 23:52:24 ID: tA985HnxdE 編集

コメントぶら下げ間違いのため削除

2018/09/22 (土) 23:53:57 編集済み ID:tA985HnxdE
[-]No: 6957 2018/09/22 (土) 23:55:11 ID: tA985HnxdE 編集

えっと、当時の話は関係ないんだよ?"一周で18.75%"という表現と"2箇所で10R"というあなたの仮定を混ぜて使ってるから「眉唾物」だと思ったんだ。実際その"一周で"が何Rを想定するかによって確率が大きく変動するでしょ。

[-]No: 6959 2018/09/22 (土) 23:59:15 ID: JwH9ppvOZs 編集

6944(間違いではなくほんとうに6944)から意見変わってない?

[-]No: 6961 2018/09/23 (日) 00:18:02 ID: 25i4hNEw-c 編集

意見変えてるつもりはないですよ。『「ダイスX回振って特定のマスに止まる確率という表現になるはず。」なぜならば、10R=ダイス10回振るという仮定があるから。ダイス10回振る仮定に対して"一周で18.75%"は「何回ダイスを振るのか?」が不明瞭だから、10Rを想定したときの前提にはそぐわないのでは?』整理するとこうですね。直感とか眉唾とか曖昧に伝えてしまったのがいけなかったです。すみません。

[-]No: 6962 2018/09/23 (日) 00:35:27 ID: WaCqwNm0IF 編集

1周が20マスでも1000マスでも特定のマスを踏む確率はほぼ全く同じなのは理解できる?

[-]No: 6963 2018/09/23 (日) 01:35:35 ID: 25i4hNEw-c 編集

それはラウンド数(ダイスを振る回数)によって変わりますよね?20マスも100マスも同じ10ラウンドなら圧倒的に100マスの方が特定の1マスを踏む確率は低いですよ。だから、ラウンド数で定義しないと参考にならないのでは?

[-]No: 6965 2018/09/23 (日) 02:34:26 ID: Dr_pvg8q71 編集

「2周する間に、ある人がXマス目を踏まない確率」は約66%で間違いないです。しかし『10Rあるとして』と書いてしまったとき、「サイコロを10回振った時、Xマス目を踏まない確率」に条件が変わったので、同じ計算でいいの?と疑問を持たれたのではないでしょうか。

[-]No: 6967 2018/09/23 (日) 03:19:11 ID: WaCqwNm0IF 編集

計算過程考えれば実質かわんないんだけどね。それで確認しようとしたんだけど、根本的に考え方わかってないっぽい。「...ダイス10回振って出た目の合計値を(一周のマス数)で割った余りが0または1になる確率...」と書いてるくらいだし(合計値ではなく振るたびに出目と止まったマスを確認しなくてはいけない)。

[-]No: 6968 2018/09/23 (日) 08:48:54 ID: 25i4hNEw-c 編集

上で6965さんが おっしゃってる疑問が正に「眉唾物」の違和感の原因なんですけど「計算過程考えれば実質同じ」は本当に同じなんです??計算過程示されてないのでわからなくないですか?"一周で"と"10R"は考え方が違うはずで、同じとするなら"一周で"が"5Rで"という前提となっているか、"10R"でではなく"二周で"という仮定になってないと計算できないと思うのですが…
根本的な考え方教えてもらいたいところです

>「合計値ではなく振るたびに出目と止まったマスを確認しなくてはいけない」それはおっしゃる通りで、9R目までも同じく考える必要がありますね。

[-]No: 6969 2018/09/23 (日) 13:43:06 ID: YZiz2oVTKw 編集

横からだが、"1周で特定のマスXを踏む確率"を言い換えると"Xに対して充分離れた位置からXを通り過ぎるまでにXを踏む確率"だと思う。つまり12マス手前から1回の出目12で踏む、12回の出目1で踏む、さらには13マス手前から出目12→1で踏む等々を総合したもの。ダイス何回という情報がないのは曖昧なのではなく最初から全て考えられているから。また、そういう意味なので1周が20マスでも1000マスでも確率は同じになる。

[-]No: 6970 2018/09/23 (日) 13:44:03 ID: YZiz2oVTKw 編集

で、"10R"は"マップ2周"というもっともらしくなる仮定を得るために使っただけかと。実際の計算では1周で踏む確率を元に2周で踏まれない確率を求めていて、決して"1周"と"10R"を混ぜこぜにした計算はしていないはず。また、1周18.75%が1周のマス数が不明な値なのに勝手に1周5Rの仮説と合わせて計算に使っていいのかという話も問題ない。マップの長さは1周で踏む確率と無関係だから。

[-]No: 6973 2018/09/23 (日) 15:55:10 ID: 25i4hNEw-c 編集

なるほど、納得しました。丁寧にありがとうございます。"10Rで"ではなく、あくまで"二周で"であって、二周するまでダイスを振り続けたときの確率ということなんですね。一つ気になったのは「20マスも1000マスも同じ確率になる」はあくまで一周に対してであって、ラウンド数が固定されていて周回もあるカルドの場合は、同じにはならない。と思うのですが、この認識は間違ってませんよね?

[-]No: 6974 2018/09/23 (日) 16:49:53 ID: WaCqwNm0IF 編集

↑↑&↑*2 確率論上"期待値的に2周する回数だけ素ダイスを振ったとき"と"2周したとき"は特定の1マスを踏む確率を考えるうえでは同義になり両者における同確率は変わらないんだよ。唯一の入力になるそれぞれのダイス出目の率が今いるマス等によらず常に一定であることと求めているものが期待値のみであることから。嘘だと思うなら自分で計算してみればいい。

2018/09/23 (日) 16:54:25 編集済み ID:WaCqwNm0IF
[-]No: 6975 2018/09/23 (日) 17:05:02 ID: WaCqwNm0IF 編集

追記なんだけど人には根拠が見当たらないと一足飛びに眉唾、おかしいと評価し根拠を問うのになぜご自分はそう思う根拠を書かず自分の考えは合ってる前提なの。

[-]No: 6955 2018/09/22 (土) 23:14:33 ID: ps72skdqeA 編集

まあなんていうか、初めてプレイして8試合連続黒星だったからただ少しストレス吐き出したかったんだと思うよ。言葉は選ぶべきだったけど、冗談のつもりだったと本人は言ってるし。敗北して反省してプレイング見直してブック組み直してってところがこのゲームの面白いところでもあるから、木主にはめげずに遊んでもらいたいな。

[-]No: 6936 2018/09/21 (金) 19:59:00 ID: Px9yg5gMDR 編集

通行料狙いのブックはコンセプト上ハメ札兼回避札が頻繁に手札に入ってくるんでクソダイスじゃなく判断ミスで負けた気分になれる。相手にクソダイスを振らせる快感はクソダイス嫌いの人の方がおおきいはずです| ^o^ |

[-]No: 6938 2018/09/22 (土) 01:18:08 ID: ddCowniLmK 編集

負けの言い訳が出来てよかったですねとしか

[-]No: 6940 2018/09/22 (土) 08:37:26 ID: wSThPCDPzx 編集

そうそう、勝ち負けをプレイングに求めやすいのがハメブックのいいところ。逆に運ゲーを受け入れる覚悟を鍛えるバルダンダースブックとかもオススメ

[-]No: 6941 2018/09/22 (土) 11:20:42 ID: ddCowniLmK 編集

なんにせよ楽しんでやるのが一番だよね。長くやってりゃ不運が固まる事なんてよくあるし。

[-]No: 6943 2018/09/22 (土) 15:10:43 ID: UPJpighkT6 編集

最近よくライトの対戦で当たる人で、全く勝ちを狙ってるように思えない動きする人がいる。かといっていい加減でもなさそうだし、狙ったコンセプトもなさそう。なんなんだろう?

[-]No: 6945 2018/09/22 (土) 16:56:59 ID: 2vw7YL9crZ 編集

勝つのはもちろん大切なんだけども勝ち筋にうるさい人ってカルドセプト楽しむ気があるのか謎。勝ちだけが楽しみではない。そりゃ足引っ張るだけとか序盤で不利だと早々に諦めるやつとかはどうかと思うけど。自分はやりたいことを考えてブックを組む。しかし助長なものばかりで勝利からは遠のいてるだろうが。※自分のことを言われてる気がしてのコメント

[-]No: 6950 2018/09/22 (土) 19:40:50 ID: UPJpighkT6 編集

多分あなたのことじゃないし、その人を批判してる訳でもないよ。単純に不思議なだけ。でも具体的にどんなプレイなのか書けと言われても伝わるように書くのもむずかしいんだ。ごめん、もう忘れておくれ。

[-]No: 6946 2018/09/22 (土) 17:02:13 ID: x2p1QqMmdE 編集

なんなんだろう?ってなんなのか書いてもらわないとわからないよね。

[-]No: 6951 2018/09/22 (土) 20:07:28 ID: 4EeJ6BnxtF 編集

稼ぎ目的かな?自分から高額地をどけたり、自爆させる人をたまに見る。稼ぎならゲンケルピーに嵌める稼ぎを薦めたい。振り返ってみれば前作のカード集めは楽だった。

[-]No: 6964 2018/09/23 (日) 02:27:52 ID: mK6KiBSl_8 編集

まあ6946のいう通りなんだけど、コンセプトブックのキーカードに思い当たらない中で相手も引かずじまいとか、効果を間違えてたとかなんかね。
例えば自分が『ルナティックヘアの存在をうっかり忘れている』状態で、カワヒメデビリティばらまかれたら、
(なにがしたいねん、こいつ・・・)てなると思うし、
思考停止的にホームグラウンド使って連鎖構築しようとしたら、3色ブックだったから全く意味のわからんプレイングになってしまった、とか。
自分が理解してるプレイングを相手はわかってない、またはその逆が起こることって結構ある。

[-]No: 6966 2018/09/23 (日) 03:03:16 ID: ZtsLJY8q3R 編集

シーボンズに毒付けてエグザイル引き打ちとかね。

[-]No: 6971 2018/09/23 (日) 14:18:59 ID: LkSu7RIdza 編集

ちょっと話それるけど、理解できない行動に対して?で煽る人、どう思う?人のプレイにケチつけるべきじゃないよね。でも今の熱帯でも、こういう人多いんだよね。

2018/09/23 (日) 14:22:14 編集済み ID:LkSu7RIdza
[-]No: 6972 2018/09/23 (日) 15:31:07 ID: QxIuARXc71 編集

どう思う、と申されましても…うんざりしてる気持ちはわかるが、ああそういうやつなんだと飲み込んだ方が気が楽よ。マナーは守って然りだけど、かと言ってマナーを守ろう!と積極的に働きかけるのも、ことゲームにおいては息苦しいしあんまり意味ないかな。真面目にプレイしない(試合放棄や諦めて自爆、あからさまな遅延行為)とかじゃなけりゃ好きにさせとけばよろしいかと。

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